第一百零三章 生化危机(求订阅~)
既然有了安布雷拉,那怎么能没有《生化危机》呢?
抱着一丝恶趣味,李长生最终决定,将新游戏打造成虚拟版的《生化危机》!
对外的名字依旧是《勇敢者游戏》,只是以《生化危机》作为背景。
想想那与万千丧尸共舞的场面,也的确称得上是“勇敢者的游戏”。
而且米国作为丧尸文化的发源地,向来喜欢这种血腥可怖的东西,选用《生化危机》再合适不过。
玩家可以扮演其中的各种人物,保护伞公司的雇佣兵、普通市民、政斧人员等等,所有人都能拥有极大的自由度。
他们可以选择对抗丧尸,也可以加入保护伞公司,甚至可以组织建立一个生存基地……
说实话,之前的尤曼吉世界虽然不可思议的真实,但排除了这一点后,其它方面其实并不怎么样。
尤其是在剧情方面,主线太过单一,无非就是《夺宝奇兵》那一套,还是简单版的,只要一路莽过去干掉boss就好了。
其它的那些支线副本、对战PK、装备升级……以及最重要的氪金机制统统没有。
可玩性方面实在没有什么可以称道的,也不知道游戏策划是哪个家伙,实在太落伍了,怕不是还生活在上个世纪。
尽管《勇敢者游戏》十分神奇,但说到底它还是一个游戏,与其它的那些电子游戏并没有本质上的不同。
单从剧情来看,它别说跟现在市面上那些火爆的顶级游戏相比了,就是比起《超级玛丽》来也强不了多少。
如此多的槽点,李长生自然不可能再‘重蹈覆辙’。
至于新游戏的世界观设定,对于他这位穿越者来说自然不成问题。
前世有那么多现成的模板,直接拿来用就好了。
李长生没有太多犹豫,直接选定了《生化危机》。
一来这款前世大放异彩的游戏已经证明它的成功,无论是剧情逻辑还是人物设定都很不错,各方面都堪称质量上乘。
二来用《生化危机》来搭配安布雷拉……一个字,完美!
除开了这些,李长生之所以有这个想法,最重要的目的还是为了能够更好的获取情绪值。
作为属于他的合成物,那些玩家在游戏过程中所产生的各种情绪都将化作情绪值。
想想上万人都将成为自己的“工具人”,即便每个人能提供的情绪值不多,但集腋成裘,也必然将会是一个庞大的数字。
一旦成功,短期内将无需再为情绪值发愁!
只要一想到这里,李长生心中便激动不已。
想到兴奋处,脑袋里的创意瞬时如同泉水般喷涌出来,立刻兴致勃勃地投入到了“创世”之中。
然而等到真正动手之后,他才发现现实与想象大相径庭。
现实中的那些游戏大作,哪个背后不是凝聚了无数策划人员的殚精竭虑与无穷心血?
更何况李长生是准备单枪匹马的‘创造’一个世界了。
难度系数可想而知!
哪怕它是虚拟的,哪怕有前世游戏作为参考,依旧困难重重。
一整夜过去,进度极为缓慢。
新游戏构建了还不到十分之一,按照这样的进度,想要彻底完成,恐怕还得再花费十几天的时间才行。
身心俱疲的李长生顶着一对熊猫眼,胸中激情逐渐褪去,半晌后终于烦躁地喊了一声,抓了抓乱糟糟的脑袋,返身蹿到床上,拉过被子蒙住了脑袋。
他放弃了。
……
李长生忙了一夜,虽然身体上还好,但精神方面消耗巨大,于是直接向学校请了假,然后睡了个天昏地暗。
一直睡到了下午,才睡眼惺忪地醒过来。
打着哈欠从床上起来,简单洗漱了一下,又泡了点麦片,胡乱对付了一下午餐后,拖着脚步回到房间,扫了眼那颗金属圆球。
随即掠开了目光。
谷/span算了,先放一放吧,反正前期公司还有诸多手续要办,时间上来得及。
给自己找了个偷懒的借口,李长生走出房间。
放弃了继续工作,他一时间感觉有些无聊。
刚刚走到一楼,脑后忽然传来一股犀利劲风,李长生脑袋一撇,霎时躲过了后面袭来的一只毛茸茸的拳头。
“小家伙,又调皮了!”
李长生笑吟吟地转过身,一伸手,正好接住了另一条踢过来的大毛腿。
伴随着一阵吱吱声,凯撒略带郁闷地停下了攻击。
自从开始学习功夫之后,这个聪明的小家伙就无师自通地学会了偷袭,时不时地便对着李长生来上一下。
只可惜每次都被李长生识破。
看着不服气的凯撒,李长生摇头失笑,就你这菜鸟还想偷袭小爷,早了一万年呐!
凯撒也是小孩子心性,脾气来得快去得也快,一下子又高兴起来,拉着李长生的手就往外面拖。
李长生不用猜也能明白它的意思,显然是催促他继续教学。
看来小家伙对功夫的兴致很浓啊。
正好闲的无聊,李长生也没拒绝,带着凯撒来到院子里,开始教它截拳道。
接下来的日子,李长生便在教导凯撒功夫和继续完善《生化危机》中度过。
……
时间总是在不经意间溜走。
一周过去,凯撒已经将截拳道打得似模似样,李长生开始教它双节棍。
而《生化危机》世界的构建也已经完成了一半,进展说不上十分顺利,但好在有前世的东西作为参考,倒也在磕磕绊绊中不断完善着。
公司方面,马丁·李代为招聘的经理人按照他的要求开始生产终端。
脱胎于《勇敢者游戏》那样的神奇之物,《生化危机》并不需要通过现代游戏那样的电子信号来实现联网与信息传递。
同样也没有累赘的其它外接设备。
事实上,《勇敢者游戏》所链接的是人的脑电波,然后在某种神秘力量的作用下,将玩家带入虚拟世界。
而《生化危机》完美继承了这一点。
但这样的话实在太过扎眼了,李长生考虑之下,还是决定生产出售一批外接设备用来掩人耳目。
至于造型,则选用了网游小说中那种几乎用烂了的虚拟头盔。
俗是俗了点,但不知道是不是受了前世的影响,左思右想下,李长生还是觉得这玩意更合适一点。
……
安布雷拉的成立并没有影响到李长生的生活。
具体事物有马丁·李安排的人负责,他每天依旧按部就班地上学、放学,间或去到老爹古董店找程龙学功夫,回家后则角色调换,开始教导凯撒。
只不过程龙最近比较忙,主要还是忙着寻找十二符咒和对付黑手帮,就在昨天,他又带着成小玉飞去了国外,寻找新的符咒。
学校里依旧是风平浪静,时不时的还能从彼得身上薅一笔情绪值,这样的日子李长生觉得十分惬意。
(彼得:“……”)
听尼莫说,弗兰克最近总是早出晚归,还时常夜不归宿,李长生猜测他应该是忙着给森特家族找麻烦,只是看起来貌似并不太顺利。
不过李长生并没有多管闲事的心思,以弗兰克的强悍和骄傲,也用不着他来操心。
这一天,放学后的李长生又跑到了老爹古董店,程龙和成小玉虽然不在,但成老爹并没有跟着他们离开,他正琢磨着是不是向对方学习一下气魔法。
走进店里,迎面就撞见成老爹正在与一个中年男人争执着什么。
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抱着一丝恶趣味,李长生最终决定,将新游戏打造成虚拟版的《生化危机》!
对外的名字依旧是《勇敢者游戏》,只是以《生化危机》作为背景。
想想那与万千丧尸共舞的场面,也的确称得上是“勇敢者的游戏”。
而且米国作为丧尸文化的发源地,向来喜欢这种血腥可怖的东西,选用《生化危机》再合适不过。
玩家可以扮演其中的各种人物,保护伞公司的雇佣兵、普通市民、政斧人员等等,所有人都能拥有极大的自由度。
他们可以选择对抗丧尸,也可以加入保护伞公司,甚至可以组织建立一个生存基地……
说实话,之前的尤曼吉世界虽然不可思议的真实,但排除了这一点后,其它方面其实并不怎么样。
尤其是在剧情方面,主线太过单一,无非就是《夺宝奇兵》那一套,还是简单版的,只要一路莽过去干掉boss就好了。
其它的那些支线副本、对战PK、装备升级……以及最重要的氪金机制统统没有。
可玩性方面实在没有什么可以称道的,也不知道游戏策划是哪个家伙,实在太落伍了,怕不是还生活在上个世纪。
尽管《勇敢者游戏》十分神奇,但说到底它还是一个游戏,与其它的那些电子游戏并没有本质上的不同。
单从剧情来看,它别说跟现在市面上那些火爆的顶级游戏相比了,就是比起《超级玛丽》来也强不了多少。
如此多的槽点,李长生自然不可能再‘重蹈覆辙’。
至于新游戏的世界观设定,对于他这位穿越者来说自然不成问题。
前世有那么多现成的模板,直接拿来用就好了。
李长生没有太多犹豫,直接选定了《生化危机》。
一来这款前世大放异彩的游戏已经证明它的成功,无论是剧情逻辑还是人物设定都很不错,各方面都堪称质量上乘。
二来用《生化危机》来搭配安布雷拉……一个字,完美!
除开了这些,李长生之所以有这个想法,最重要的目的还是为了能够更好的获取情绪值。
作为属于他的合成物,那些玩家在游戏过程中所产生的各种情绪都将化作情绪值。
想想上万人都将成为自己的“工具人”,即便每个人能提供的情绪值不多,但集腋成裘,也必然将会是一个庞大的数字。
一旦成功,短期内将无需再为情绪值发愁!
只要一想到这里,李长生心中便激动不已。
想到兴奋处,脑袋里的创意瞬时如同泉水般喷涌出来,立刻兴致勃勃地投入到了“创世”之中。
然而等到真正动手之后,他才发现现实与想象大相径庭。
现实中的那些游戏大作,哪个背后不是凝聚了无数策划人员的殚精竭虑与无穷心血?
更何况李长生是准备单枪匹马的‘创造’一个世界了。
难度系数可想而知!
哪怕它是虚拟的,哪怕有前世游戏作为参考,依旧困难重重。
一整夜过去,进度极为缓慢。
新游戏构建了还不到十分之一,按照这样的进度,想要彻底完成,恐怕还得再花费十几天的时间才行。
身心俱疲的李长生顶着一对熊猫眼,胸中激情逐渐褪去,半晌后终于烦躁地喊了一声,抓了抓乱糟糟的脑袋,返身蹿到床上,拉过被子蒙住了脑袋。
他放弃了。
……
李长生忙了一夜,虽然身体上还好,但精神方面消耗巨大,于是直接向学校请了假,然后睡了个天昏地暗。
一直睡到了下午,才睡眼惺忪地醒过来。
打着哈欠从床上起来,简单洗漱了一下,又泡了点麦片,胡乱对付了一下午餐后,拖着脚步回到房间,扫了眼那颗金属圆球。
随即掠开了目光。
谷/span算了,先放一放吧,反正前期公司还有诸多手续要办,时间上来得及。
给自己找了个偷懒的借口,李长生走出房间。
放弃了继续工作,他一时间感觉有些无聊。
刚刚走到一楼,脑后忽然传来一股犀利劲风,李长生脑袋一撇,霎时躲过了后面袭来的一只毛茸茸的拳头。
“小家伙,又调皮了!”
李长生笑吟吟地转过身,一伸手,正好接住了另一条踢过来的大毛腿。
伴随着一阵吱吱声,凯撒略带郁闷地停下了攻击。
自从开始学习功夫之后,这个聪明的小家伙就无师自通地学会了偷袭,时不时地便对着李长生来上一下。
只可惜每次都被李长生识破。
看着不服气的凯撒,李长生摇头失笑,就你这菜鸟还想偷袭小爷,早了一万年呐!
凯撒也是小孩子心性,脾气来得快去得也快,一下子又高兴起来,拉着李长生的手就往外面拖。
李长生不用猜也能明白它的意思,显然是催促他继续教学。
看来小家伙对功夫的兴致很浓啊。
正好闲的无聊,李长生也没拒绝,带着凯撒来到院子里,开始教它截拳道。
接下来的日子,李长生便在教导凯撒功夫和继续完善《生化危机》中度过。
……
时间总是在不经意间溜走。
一周过去,凯撒已经将截拳道打得似模似样,李长生开始教它双节棍。
而《生化危机》世界的构建也已经完成了一半,进展说不上十分顺利,但好在有前世的东西作为参考,倒也在磕磕绊绊中不断完善着。
公司方面,马丁·李代为招聘的经理人按照他的要求开始生产终端。
脱胎于《勇敢者游戏》那样的神奇之物,《生化危机》并不需要通过现代游戏那样的电子信号来实现联网与信息传递。
同样也没有累赘的其它外接设备。
事实上,《勇敢者游戏》所链接的是人的脑电波,然后在某种神秘力量的作用下,将玩家带入虚拟世界。
而《生化危机》完美继承了这一点。
但这样的话实在太过扎眼了,李长生考虑之下,还是决定生产出售一批外接设备用来掩人耳目。
至于造型,则选用了网游小说中那种几乎用烂了的虚拟头盔。
俗是俗了点,但不知道是不是受了前世的影响,左思右想下,李长生还是觉得这玩意更合适一点。
……
安布雷拉的成立并没有影响到李长生的生活。
具体事物有马丁·李安排的人负责,他每天依旧按部就班地上学、放学,间或去到老爹古董店找程龙学功夫,回家后则角色调换,开始教导凯撒。
只不过程龙最近比较忙,主要还是忙着寻找十二符咒和对付黑手帮,就在昨天,他又带着成小玉飞去了国外,寻找新的符咒。
学校里依旧是风平浪静,时不时的还能从彼得身上薅一笔情绪值,这样的日子李长生觉得十分惬意。
(彼得:“……”)
听尼莫说,弗兰克最近总是早出晚归,还时常夜不归宿,李长生猜测他应该是忙着给森特家族找麻烦,只是看起来貌似并不太顺利。
不过李长生并没有多管闲事的心思,以弗兰克的强悍和骄傲,也用不着他来操心。
这一天,放学后的李长生又跑到了老爹古董店,程龙和成小玉虽然不在,但成老爹并没有跟着他们离开,他正琢磨着是不是向对方学习一下气魔法。
走进店里,迎面就撞见成老爹正在与一个中年男人争执着什么。
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